CÓMO FUNCIONAN LOS DADO IN GAME

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CÓMO FUNCIONAN LOS DADO IN GAME

Mensaje  Setitte el Lun Feb 22, 2016 1:51 pm

Primero, WoW nos ofrece este maravilloso comando que es /DADOS X (donde la X es un número aleatorio o según lo pida el DM, yo he intentado hasta 5000)

Es muy sencillo: En combate tenemos ACCIONES; estas acciones se dividen en ATAQUEDEFENSA y como especial, porque nosotros somos así CURACIÓN.

Los combates tienen a su vez, instancias (esto es importante, lo prometo): El COMBATE, las RONDAS y Los TURNOS

Like a Star @ heaven El DM puede decidir a cuantas rondas se juega un combate antes de que los jugadores mueran literalmente o decidir si el combate tiene rondas infinitas hasta que el mob muera. 

Like a Star @ heaven Las rondas están conformadas por los turnos tanto del MOB como de los JUGADORES. 

La mecánica del combate básico va más o menos asi. 

- *mob ataca a jugador* (se rolea la acción del mob)
- Dm lanza dados /DADOS 20 (/roll 20 si tienes el juego en inglés) 
- jugador lanza dados de DEFENSA, igual /DADOS 20
- Dependiendo del resultado, QUIEN ROLEA ES QUIEN SACA EL NUMERO MAS ALTO.



"El orco se abalanza sobre Berenice para asestarlo un golpe con su maza." 
El orco obtiene 15/20 en los dados
Berenice lanza 16/20 en la defensa.
(como el número más alto lo gana la defensa, es Berenice quien en este caso cierra el turno. 
" Berenice levanta su escudo y detiene el golpe del orco"

Like a Star @ heaven CUANDO LLEGUE EL MOMENTO DE ATACAR DEL PARTY, EL DM PEDIRÁ QUE LANCEN INICIATIVA, PARA DETERMINAR LOS TURNOS. EL DADO QUE LANCEN, DEPENDE DE LA CANTIDAD DE JUGADORES INVOLUCRADOS EN COMBATE. 

Like a Star @ heaven EN LA RONDA DE ATAQUE DEL PARTY, EL ROLEO Y EL LANZAMIENTO DE DADOS SE MANTIENE IGUAL. 

Like a Star @ heaven LOS HEALERS QUE PUEDAN LLEGAR A HABER, TIENEN DOS TIPOS DE ACCIÓN. CURAR (DEPENDIENDO DE SUS HABILIDADES) O ATACAR. 

Like a Star @ heaven ASÍ MISMO, DURANTE EL TURNO DE DEFENSA DE ALGUNO DE LOS MIEMBROS DEL PARTY EL HEALER TIENE DERECHO A LANZAR ROL PARA PROTEGER A SU COMPAÑERO. SOLO UNA VEZ POR RONDA. 

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* LOS PERSONAJES QUE TIENEN POCA EXPERIENCIA O SON JOVENES O APENAS EMPEZAN SU AVENTURA, EMPIEZAN CON 3 PUNTOS DE VIDA

* ES DISCRECIÓN DEL DM CÓMO SE PIERDEN ESTOS PUNTOS DE VIDA DEPENDIENDO DEL COMBATE Y LOS PUNTAJES EN DADOS. 

Y por último... ¿Qué es un DM?... es el Director del juego, el narrador.

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